воскресенье, 30 августа 2015 г.

Конкурс завершился!

Результаты конкурса объявлены, я занял третье место, ура!
Выиграл 1400 рублей, всё получил, подтверждаю.

воскресенье, 23 августа 2015 г.

Релиз!

Релиз состоялся, ура!

Название - Apparatus Technology
Жанр - платформер/шутер
Описание - Главный герой пять лет отработал агентом на могущественную компанию Apparatus Technology. Его решили устранить, за то что не поддержал взгляды компании, решившей управлять погодой.
Что важнее, личная месть обидчикам, или вывести компанию на чистую воду? В любом случае Алекс, главный герой, наносит ответные удары, совершая рейды на важные объекты компании. Игрок может воевать сам, а может ещё вызвать боевого дроида, лечащего бота, или стационарную турель, далее по прохождению игры открываются апгрейды, игрок выбирает что улучшить, дроида, бота, турель, или свой костюм. Можно прокачать что-то одно, а можно попробовать на разных тирах разные вещи улучшать, для НЕОБЫЧНОГО и ОЛОЛО ИНТЕРЕСНОГО игрового опыта.

Сделано на Game Maker.

Графен полностью сам рисовал в стандартном графическом редакторе гейммейкеровском.
Музыку давно сам написал на иджеях и фрутилупсах всяких.
Звуки делал здесь.
Управление:
общее: Q-дроид, W-бот, E-турель, F4 - переключение оконный режим/полный экран, F5 - обновить уровень, Esc - выход.
зависящее от настроек:
Управление1 - A/D-бегать, J-стрелять, K-прыгать;
Управление2 - бегать и прыгать стрелочками, стрелять пробелом.

Скачать игру можно тут: ссылка1 ссылка2

среда, 19 августа 2015 г.

Скоро релиз.

Финал уже близко, несмотря на то что объявлен дополнительный день (конкурс продлится до 22го августа), я успеваю что так, что так, все уровни и боссы уже готовы, остались только концовки.

четверг, 13 августа 2015 г.

Демка

Вот мы и дошли до полноценной демки, для участия в финальной неделе конкурса.
Есть три уровня и три босса.

Содержимое Readme.txt:
Название - Apparatus Technology
Жанр - платформер/шутер
Описание - Главный герой пять лет отработал агентом на могущественную компанию Apparatus Technology. Его режили устранить, за то что не поддержал взгляды компании, решившей управлять погодой.
Что важнее, отомстить компании, или вывести её на чистую воду? В любом случае Алекс, главный герой, наносит ответные удары, совершая рейды на важные объекты компании.
Игрок может воевать сам, а может ещё вызвать боевого дроида, лечащего бота, или стационарную турель, далее по прохождению игры открываются апгрейды, игрок выбирает что улучшить, дроида, бота, турель, или свой костюм. Можно прокачать что-то одно, а можно попробовать на разных тирах разные вещи улучшать, для НЕОБЫЧНОГО и ОЛОЛО ИНТЕРЕСНОГО игрового опыта.
Сделано на Game Maker.
Графен полностью сам рисовал в стандартном графическом редакторе гейммейкеровском.
Музыку давно сам написал на иджеях и фрутилупсах всяких.
Звуки делал здесь.
Управление:
общее: Q-дроид, W-бот, E-турель, F4 - переключение оконный режим/полный экран, F5 - обновить уровень, Esc - выход.
зависящее от настроек:
Управление1 - A/D-бегать, J-стрелять, K-прыгать;
Управление2 - бегать и прыгать стрелочками, стрелять пробелом.

Скачать: ссылка_1 ссылка_2 ссылка_3

вторник, 11 августа 2015 г.

Отчётик

     Со времени последнего апдейта сделал второй уровень, второго босса и сегодня вторую половину дня (первую потратил на второго босса) провёл за попытками реализовать систему заработка экспы для прокачки апгрейдов. В итоге как-то это всё же получилось, ура!


воскресенье, 9 августа 2015 г.

Билд 005

Апдейт.
Почти полноценная демка. Есть все нужные меню и настройки, музыка, звуки.
Есть обучение, первый уровень и первый босс.

Добавлены бонусы:
Аптечка - лечит 10% здоровья,
Батарейка - падает из роботов, восполняет 25% энергии,
Дискета - будет важно для сюжета, улики против компании,
Красная хрень - выпадает из учёных (порядочные люди их не убивают), на 60 сек +30% урона (действует только на героя, на урон дроида и турели не влияет).

Управление общее:
Esc-выход, F4-оконный режим/полный экран.
Управление частное зависит от настроек, всё по старому. Если что, проходите обучение.

Скачать:  ссылка_1  ссылка_2  ссылка_3


суббота, 8 августа 2015 г.

Туториал

Сделал режим обучения, доволен как слон.
Хотя мог и без обучения обойтись, люблю время терять на всякие мелочи.







Билд 004

     Апдейт.
     Сделал анимацию смерти героя, враги при уничтожении взрываются и разлетаются на кусочки.
     Есть титульный экран, работают настройки, где можно выбрать между двумя видами управления:
первое: A/D-бегать, J-стрелять, K-прыгать;
второе: бегать и прыгать стрелочками, стрелять пробелом.
настройки сохраняются в ini файле.
     Остальное управление по прежнему:
Q-боевой дроид, W-лечащий бот, E-установка турели.
Esc-выход, F4-оконный режим/полный экран.












     При запуске игры предлагается протестировать систему апгрейдов для умений и самого героя:
     TIER1
1-Боевой дроид. Уменьшить время восстановления (60сек>30сек).
2-Лечащий бот. Уменьшить время восстановления (60сек>30сек).
3-Турель. Уменьшить время восстановления (60сек>30сек).
4-Герой. Регенерация здоровья (1% каждые 4сек).
     TIER2
1-Боевой дроид. Увеличить силу атаки на 50%.
2-Лечащий бот. Удвоить силу лечения.
3-Турель. Увеличить силу атаки на 50%.
4-Герой. Увеличить силу атаки на 50%.
     TIER3
1-Боевой дроид. Увеличить время действия (10сек>20сек).
2-Лечащий бот. Увеличить время действия (20сек>30сек).
3-Турель. Увеличить время действия (15сек>30сек).
4-Герой. Получаемый урон снижен на 25%.
     TIER4
1-Боевой дроид. Добавляется специальная атака.
2-Лечащий бот. Блокирование урона во время действия луча.
3-Турель. Возможность повернуть турель, нажав снова E.
4-Герой. На выстрелы тратится меньше энергии.












Дальше займусь новыми врагами, сюжетом и созданием нормальных уровней.

     Скачать:
Три варианта откуда качать, какой вам больше нравится.
ссылка_1
ссылка_2
ссылка_3




пятница, 7 августа 2015 г.

Титульник

Наброски титульного экрана.
Хотя я настолько ленив, что это может и до финала дойти в таком виде.

В нативном разрешении.










В масштабировании.

Билд003

Апдейт.
Добавлены работоспособные скиллы на Q, W, E. При использовании, рядом с изображением скилла отображаются две шкалы, время действия (белая) и время перезарядки умения (оливковая). Дроид наконец стал вести себя более адекватно.
Небольшие изменения в HUD, незначительные.
Управление: A-влево, D-вправо, J-стрелять, K-прыжок, Q-боевой дроид, W-лечащий бот, E-установка турели, если нажать повторно E, то можно повернуть турель в ту сторону, куда смотрит игрок.
Esc-выход, F4-оконный режим/полный экран.
Скачать: здесь.

Assault Droid

Через муки и головные боли с трудом запилил боевого дроида.
Призывается клавишей Q. Следует за игроком, если рядом с игроком появляется враг, дроид переходит в режим атаки и начинает нападать на ближайшего от игрока врага.
Иногда ведёт себя странно, зараза.
Скоро будет третий билд.


четверг, 6 августа 2015 г.

Turret

Добавил турельку. Устанавливается клавишей E. Повёрнута в ту сторону, в которую смотрит игрок при её установке. Появлется перед игроком, если перед игроком нет платформы, она падает ниже и при контакте с землёй активируется и начинает работать в нормальном режиме. Отсчёт времени жизни турельки начинается после активации от контакта с платформой, а не после прожатия скилла. Стреляет впереди себя очередями с небольшим интервалом.

Healbot

Сделал лечащего бота, вызывается через W клавишу, следует за игроком, периодически подлечивает зелёным лучом.


Билд002

Апдейт.
Добавлен маленький разброс пулек героя. Запилил HUD.
Есть возможность запустить на кулдаун три скилла клавишами Q, W и E, они пока ничего не делают.
Патроны тратятся и со временем восстанавливаются.
Враги отображают своё здоровье, только если ранены.
Управление: A-влево, D-вправо, J-стрелять, K-прыжок, Esc-выход, F4-оконный режим/полный экран, Q,W,E - скиллы, которые пока не работают.
Скачать: здесь.


Here we go!

Определился с названием проекта, Apparatus Technology.
Первые наброски, уже можно побегать, пострелять в роботов без всякого смысла.
Управление: A-влево, D-вправо, J-стрелять, K-прыжок, Esc-выход.
Скачать: здесь.